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マテリアルの使い方

blender初心者講座

はじめに

こんにちは!
blender初心者講座へようこそ。
今回は3Dモデルに絵柄をつける機能「マテリアル」の特徴と使い方をご説明します。

基礎解説

マテリアルって何?

  • マテリアルとは英語で材質の意味です。
  • ざらざらしてる質感とか素材とか絵柄とかですね。
  • blenderに限らずMAYAや3DCADなど3Dモデリングを扱うソフトでは必ず出てくる概念です。必ず覚えておきましょう。

何ができるのか?

  • 作った3Dモデルに絵柄をつけられる
  • 金属チックなマテリアルや、プラスチッキーな素材感、アニメ調なトゥーンマテリアルなど種類は様々。
  • 色を付けられる
  • 光沢や反射が再現できるようになる
  • 透明度の制御もマテリアルで行う。
  • モデルに凹凸情報を与えられる
  • 発光したり影を与えたりできる

実際の作業はどんな感じ?

  • 最初は慣れるのに時間がかかるかも
  • 実作業は1分2分ちょいでできる。
  • なれれば簡単。
  • 1からマテリアル作成もできるけど、面倒なら外部素材やプラグインを頼るのも手。

注意点

  • ガチでマテリアルの編集に懲りだすとPCのスペック向上対応が必要に。
  • 低スぺPC(~GTX1050Ti)を使っていると直ぐにフリーズするレベル。
  • 低用量のマテリアルでも30種類ぐらいマテリアルを張り続けていくと同じくフリーズの要因となる。
  • フォトリアルなマテリアルを作る場合は難易度が増す。
  • CGモデルで容量が大きくなる要因はマテリアルが大半。

つかいかた

①マテリアルタブを開く

  • マテリアルの設定はまず画面左の「マテリアルタブ」を開くところから。
  • 赤い円のアイコンが目印!
  • ※blenderのバージョンが古いとこの画面と一致しないこともあるので注意。
  • ※あらかじめ3Dモデルを選択した状態で「マテリアルタブ」を押してね。

②マテリアルを設定する

  • マテリアルタブの「サーフェス」項目をチェック!
  • 今回はとりあえずマテリアルを適応させ、動作チェックする流れなので色を付けてみよう。
  • ベースカラーを選択するとカラーパレットが表示される。
  • 色を変えてもまだ3Dモデルに変更は反映されないよ。
  • blenderの画面上部の描写方法を変える「マテリアルプレビュー」ボタンを押そう
  • 無事マテリアルが反映されたよ!
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